介绍在陆续体验和研究了各类陷阱和地雷BD之后,比如火焰新星地雷、力爆地雷、刀雨陷阱、瓦尔燃烧箭陷阱等,我最终还是觉得冰川之刺地雷是最舒服的陷雷玩法。地雷独有的操作节奏感,配合冰川极强的视觉效果,以及怪物冰冻碎裂的声音,玩起来犹如弹奏钢琴。(有朋友用空格键引爆地雷,键盘拍得噼里啪啦的,倒感觉像是在玩劲舞团。)3.1新装备词缀、新传奇装备以及新珠宝新腰带的加入,导致冰川地雷BD的配置出现了相当大的变化,同时其强度相较之前高出太多,就好比3.0是原子弹,3.1则是氢弹。这里我便阐述下自己的愚见,仅作为引玉之砖。4.装备选择3.1装备系统变化之大令人咋舌,可以说GGG的改动是富于魄力的。由于塑界/长者词缀的加入,物理法术得到了质的飞跃,在顶级配置下,伤害可以达到3.0版本近两倍的水平。此外,一些有意思的新传奇、新珠宝都能为我们带来输出和生存上的提升,3.1颇有深意地加入精髓地图mod,也是因为配合精髓,会让装备更加变态。以下的讨论均在T1词缀的基础上的最优解,底子和配置可以根据自己条件调整。实际上,地雷本身伤害已足够变态,更高的生存能力反倒是燃眉之急。这里是我个人的装备配置:人物BestMinerCN面板只有3w5,血盾却有6.5k,攻防兼备,足以碾压一切。4.1.主副手塑界词缀的武器是这个版本对于物理法术最大的加强。实际上物理法术相对其它法术已经较为强势。这样的改动,极大地拉开了物理法术与元素法术之间的差距。窃以为,GGG本意是利用物理追加元素伤加强物理攻击技能,却不料将物理法术送上月球,可谓醉翁之意不在酒。3.1版本的冰川可以说强到无聊,使我很快抛弃去研究其它技能。下个版本,基于这一体系的物理法术很可能被削弱至死亡,所以这版本想体验就速度上手吧。武器底子选择:(80~85物等)塑界底子虚影/灵石短杖前缀选择:物理追加元素伤(塑界)元素追加混沌伤(塑界)法术伤害后缀选择:法术暴击率物理追加随机元素伤(塑界)元素抗性穿透(塑界)法术暴击伤害武器选择塑界底子的法系单手武器,这包括短杖、匕首、法杖等,在这些武器上,可以拿到物理追加元素伤害、元素追加混沌伤害、抗性穿透等新词缀。相对而言,长老底子的词缀偏向于攻击、混沌等,要差很多。其中,性价比最高的是短杖,相比匕首优秀的词缀略多、价格也更亲民,同时镜子级别的短杖伤害优于匕首。(不过谁会去做法术镜子装呢?龟龟打脸了国际服和台服镜子都出来了,因为这玩意可以做物理副手很多人做。)短杖的底子尽可能选择高元素伤害基底,比如40%的灵石短杖和虚影短杖,略优于6%元素穿透的恶魔短杖。物等需要在80以上,以洗出T1物理追加元素伤害,最优秀的则是85物等以上,能够洗出T1元素追加混沌伤害。可见,一把极品的塑界底子虚影/灵石短杖,能够拿到最多%的物理追加元素伤害、20%的元素追加混沌伤害以及10%抗性穿透。相当于吃了3个憎恨,然后喝了一口女王水和欧克调成的鸡尾酒。相对的,一把极品的塑界底子白金/金光匕首,拿不到30%物理追加随机元素伤,只好选用38%暴伤,实际输出略低于短杖。如果在基础暴击率用装备和珠宝撑高的情况下,会拉近与短杖之间的差距。盾牌底子选择:(84物等长老底子)石化魔盾前缀选择:生命法术伤害生命百分比(长老)护盾护盾百分比生命复合护盾后缀选择:法术暴击率额外百分比物理减伤(长老)攻击格挡率法术格挡率补足属性抗性看到3.1版本这么强力的武器,很多人的第一反应就是双持。是的,双持的伤害是极端吓人的,但是为了兼顾生存,我还是建议配置一块功能性更优秀的盾牌,尤其是在你输出已经很可观的情况下。盾牌的塑界词缀中,有很多优秀的格挡词缀,比如50%格挡率套用到法术格挡,格挡时得随机球,格挡时回复生命/护盾/魔力。然而这些在我们破坏者并不理想的格挡率情况下,效果很可怜。除非选择走偏门的双格挡流派,此外没有太大的追求价值。盾牌的长老词缀中,有5%的额外物理减伤,和10%最大生命词缀,能够带来很优秀的生存提升。对于我们而言,一块极品的长老底子石化盾牌是长这样的。4.2.头盔底子选择:(80~84物等)塑界底子灵主之环前缀选择:生命护盾护盾百分比生命复合护盾后缀选择:遥控地雷复合额外放置1颗地雷(塑界)急冻(塑界)30%额外元素伤害(极恐精华)基础法术暴击率(塑界)补足属性抗性附魔选择:40%冰川之刺伤害塑界头盔是地雷玩家的福音,可谓真正牛逼的破坏者都是在做顶上功夫。a.依靠新词缀,我们可以获得了头部的6连,解放了衣服。注意不要选用增大范围,会损失很多的有效输出。此外要小心遥控地雷还会复合地雷伤害词缀,千万注意搜索“额外放置”以免买到次品。b.额外放置1颗地雷,也就意味着给我们1/3的额外输出能力,龟龟这也太秀了吧。不仅如此,这一复合的词缀还是全域的,也就是说,只要头盔带+1雷,衣服的6连也能享受,这在前期拿不到6连头盔的情况下非常实用。c.3%基础法术暴击率,冰川基础法术暴击率为5%,这就是60%总暴击率的加成。我们知道,守望之眼憎恨词条才1.8%基础暴击率。配合衣服1.5爆率和珠宝1.8爆率,暴击率直接严重溢出,这真是太可怕了。d.极恐精华可以为头盔宝石提供30%的额外元素伤害。用极恐精华去点塑界头盔,三后缀为遥控+1雷、急冻、极恐的头盔,我们把它称为核弹头,综合实力要远强于基础暴击率。(请做出来的免费让我复制一份)e.由于冰川门槛珠宝凛冽寒冬的出现,40%物转冰附魔已经没有价值了,40%伤害附魔聊胜于无。4.3.衣服底子选择:(84~86物等塑界底子)瓦尔法衣前缀选择:生命护盾护盾百分比生命复合护盾受到物理伤害转为元素(塑界)伤害优先从魔力扣除(塑界)主动技能石+1(塑界)后缀选择:法术基础暴击率(塑界)补足属性抗性衣服选用塑界的瓦尔法衣,为了兼顾高血高护盾,同时能拿到各种可观的减伤手段,还有输出的提升。核弹头配合暴击衣,伤害和生存都要强于+2忠诚之肤。a.我们在血量流的基础上讨论,生命当然是首屈一指的追求,其次护盾和伤害转换词缀各有优劣,根据情况选择。b.法术基础暴击率是非常诱人的,有条件一定要追求这1.5%。c.瓦+1意义不大,性价远低于核弹头。d.此外,大血甲冈姆的壮志也是不错的选择,但是作为手无缚鸡之力的破坏者,穿上它的代价很高,需要补很多力量属性。相对而言,兽腹、女王衣阿兹里的权威(注意有6种,选择血盾版本)是更亲民的选择,由于我们不需要6连,成本低很多。4.4.手套底子选择:(80~84物等)丝绸手套前缀选择:生命护盾护盾百分比生命复合护盾后缀选择:补足属性抗性快速施法复合施法速度(塑界)=快速攻击复合攻击速度(长老)法术暴击率(厌恶精华)附魔选择:求求你别秀了a.快速施法配合闪电传送,快速攻击配合重盾猛冲或者回旋之刃b.厌恶精华给的法术暴击太少了,可以放弃。c.卡莉莎的优雅之影,新加入的暴击手套,消耗点魔力获得2秒2%基础暴击率。优点是最多有70血80盾,并且自带速施法,可以为闪电传送多连一环秘术增强。缺点是暴击触发不稳定,条件苛刻而且持续时间极短,并且缺乏抗性。总体效果优于双暴手马雷格罗的玫红手套,可以在前期,或者抗性超标的情况下选用。4.5.鞋子底子选择:(86物等)术士长靴前缀选择:生命跑速护盾护盾百分比生命复合护盾后缀选择:补足属性抗性法术图腾复合图腾放置速度(长老)持续时间延长复合持续时间延长(长老)附魔选择:未造成暴击时增加%暴击率a.3.1版本86物等底子可以洗出35%跑速,是相当重要的追求,后期大家都是秒怪,毫无疑问,谁跑得快就赚得多。也正因为如此,我是从不推荐冈姆鞋子的。b.法术图腾可以省一个孔,但是抗性和属性会更重要一些。c.附魔的%暴率对于图腾、地雷、陷阱等是常驻的,因为暴击不算我们而是媒介打出的,对地雷输出提升非常明显。d.此外,新传奇球鞋芮勒盖许的急躁,每秒提供一个随机球,能够为我们在短时间内提供宝贵的狂怒球,对于极限输出是非常重要的。其属性移动后球消失,是包括所有的位移技能的。我们在开boss前,换上这双球鞋,等到蓝球和绿球都攒到3个时,再换回平时使用的鞋子,此时跑动时就不会丢球。利用这个小技巧,可以更高效地安排一些棘手的Boss。此外,在塑界者或者长老战P2时都可以保持穿这双球鞋,因为熟练的话,绝大多数情况下都是在站撸。4.6.项链底子选择:(81物等长老底子或82物等塑界底子)力量敏捷项链前缀选择:生命非混沌追加混沌伤(长老)元素抗穿(塑界)物理追加元素伤(塑界/长老)法术伤害护盾护盾百分比移动速度(大师/塑界)后缀选择:暴击伤害暴击率补足属性抗性额外物理减伤(长老)额外选择:瓦+1狂怒球a.在元素抗穿不高的情况下,长老非混沌追加混沌伤非常有优势,是条非常凶恶的词缀。3.1中成型的冰川之刺BD,混沌伤害往往占伤害比率的第一或第二多,如果有优秀手段去削弱Boss的混沌抗性,会有相当可观的伤害提升。对于地雷而言,由于专门需要占用图腾引爆地雷,所以很难去叠死亡凋零等。在拥有50+元素抗穿的情况下,非混沌混沌伤的收益会明显下降,相对元素抗穿和物理追加元素伤。有条件的情况下追求长老或者塑界底子,没有也一样轻松碾压。b.护盾百分比可以用大师词缀补,与T1护盾百分比相差无几。c.瓦+1狂怒球配合球鞋使用,不要强求,力敏属性反而更珍贵。d.尽量不要在项链上找抗性,因为平时刷图会选用比斯克的项圈。下面分别是长老和塑界版本的终极追求。4.7.戒指底子选择:(82物等塑界底子)宝钻/蛋白石戒指前缀选择:生命物理追加火焰伤(浮夸精华)护盾后缀选择:补足属性抗性法术伤害(塑界)暴击伤害(长老)暴击率(塑界/大师)a.底子用宝钻足够了,在暴击率溢出(80%+)的情况下,可以换用蛋白石。b.塑界/长老底子完全可以不用去追求,新词缀主要集中在击中附加诅咒,以及异常附加点伤等上面。这些对我们都是没价值的。c.浮夸精髓点戒指也是很优秀的选择,能够拿到10%物理追加火焰伤害。d.戒指上可以多找抗性和属性,因为也没什么别的可拿。e.选用一个精虫戒指以获得免费的魔力保留,放入憎恨/纪律,是性价比极高的选择。4.8.腰带底子选择:(81物等塑界底子)深渊腰带前缀选择:生命护盾减少承受暴击伤害(塑界)移动速度(大师)后缀选择:补足属性抗性地雷埋放速度(大师)药剂期间元素抗穿(浮夸精华)药剂期间法术伤害(塑界)药剂期间移动速度(塑界)a.底子选用新深渊腰带,主要是为了深渊珠宝能够拿到50血+50盾,比皮革腰带好太多了。b.减少承受暴伤、药水作用下增加法伤、移动速度等都是很优秀的词缀。但是塑界底子的深渊腰带很稀有,可以不予选择,补充抗性就好。c.地雷埋放速度,大师词缀可以达到12%之多,是一个相当优秀的选择,在抗性足够的情况下是很亲民的选择,相当于两个天赋点。d.两孔腰带夜临,能够使其孔中的深渊珠宝效果提升50%,这就意味着可以通过这个腰带上的珠宝拿到36%全域暴伤、90%暴击率、或者%深渊伤等等。这个腰带有着无限可能性,我们可以通过不同珠宝搭配,让他有各种不同的功效。很多人看重深渊珠宝的点伤,却忽略了其防御价值。如果我们选用两颗前缀50血50盾,后缀10%全抗12%双抗的深渊珠宝,丢进这个腰带,那么我们就会得到一个血+盾+%总元素抗性的死亡腰带,为其它装备带来了更多选择空间。这件卖几C的装备才是3.1版本有趣的原因之一。4.10.药剂药剂可以为我们提供大量的生存和输出功能,而其中有些在3.1版本中效果略有缩水,这里我们讨论下药水的选用。这里是我常用的药剂搭配:阿兹里的誓言紫晶药剂女王水,要求双满,能为我们提供一些混沌抗性,以及大量的混沌伤害。这里要提到,即使物理伤害已经全部转为元素伤害,女王水仍能对转化前的物理部分追加混沌伤害。宝钻药剂宝钻药剂,能够为我们提供大量的有效暴击率,几乎是暴击流必带药剂。通常我们会洗出解除冰冻,以及持续时间延长等词缀。在后期,暴击超标(无药剂90%+)的情况下,可以用其它药剂替代。不朽生命药剂回血药,注意一定要用不朽,因为我们要洗出立即回复,回复量是根据总回复量的34%来计算的,而不朽给的总回复量是最高的。配合万神殿濒血额外回复的效果,能够在多数情况下绝处逢生。通常我们会洗出解除流血,以及立即回复等词缀。当然前期也可以多带一瓶红药,或者复合药剂,对新手很有用。拉维安加之泉圣化魔力药剂免蓝药,能够在魔力回满前提供一段时间的免蓝效果,以及不俗的魔力回复量。普通的瞬回蓝药,补充的量很可怜,很难满足法术地雷和心灵升华的消耗。而非瞬回蓝药,回复过慢同样断蓝严重,造成恶性循环。瓦尔清晰虽然能够部分替代免蓝药,但是缺点是有一个明显的施法前摇,并且在打长老及其守卫等需要切图的Boss时,瓦尔灵魂会被清空,实用性不如免蓝药。有没有免蓝药,法术地雷玩起来是两个感觉,推荐选用。3.1版本中,免蓝药一般只能从女武神、失落遗骨等卡片中获得,价格不菲,算是玩地雷唯一的奢侈品。通常而言,较高的回复速度更能够保证自身的生命安全。也有些朋友会选择低roll值的免蓝药,且不打弹珠,以获得更持久的免蓝时间。水银药剂跑速药,能够让我们刷图的节奏更快些。通常我们会洗出解除诅咒,以及充能上限等词缀,以获得稳定的移速加成,以及应对恶心的时空锁链等。下面谈谈可以替代的药剂。恨意蓝玉药剂恨意的物理减伤部分仍然是极其优秀的。然而3.1版本,物理追加冰霜伤害就大打折扣。性价比没有原来那么高,可以选用。再生的罪恶迷雾药剂物理追加混沌伤害,远不如元素追加混沌伤害,只能对未转换前的那部分物理伤害进行追加,效果远差于女王水,不建议选用。聪明的欧克灰岩药剂由于3.1版本,物理追加元素伤害非常繁杂,单一的抗穿价值相当不理想。想要欧克发挥最大效果,需要将三抗调整到相同数值,往往是得不偿失的,不建议选用。石化药剂石化药剂,能够降低我们15%所受物理伤害,相当于低配版恨意,效果还是可圈可点的。推荐在有空位的情况下选用,不会让人失望的。石英药剂石英药剂,提供10%几率躲避法术与攻击以及迷踪状态,提供一定的几率免伤,以及很优秀的相位鞋效果,可以尝试配合躲避流使用。百度品牌频道上线,一键添加!